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楼主: Rulzy

【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限手枪子

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发表于 2006-12-12 17:30:49 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

请教一下。第一刀局按Q切换时提示"注意,本局为刀战模式"怎么改?
第二局O4局按Q切换时提示"注意,本局手雷模式"怎么改?

我只需要这两个功能就足够了.谢谢
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发表于 2006-12-12 18:11:47 | 显示全部楼层 来自 福建厦门

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下来试试 看看            v1
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 楼主| 发表于 2006-12-12 19:39:35 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

Post by AE86
请教一下。第一刀局按Q切换时提示"注意,本局为刀战模式"怎么改?
第二局O4局按Q切换时提示"注意,本局手雷模式"怎么改?

我只需要这两个功能就足够了.谢谢
[php]
public client_command(id)
{
new command[32]
read_argv(0, command, 31)
if(equali(command, "lastinv")) //按Q键
{
//在这里加上你的代码

return PLUGIN_HANDLED 或 PLUGIN_CONTINUE(根据情况)
}
}
[/php]
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 楼主| 发表于 2006-12-12 19:43:34 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

鉴于这种情况,我同时发布两个版本吧,一个没收C4,另一个不没收C4,这样应该就不会有问题了吧。
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发表于 2006-12-12 21:59:46 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

Post by Rulzy
[php]
public client_command(id)
{
new command[32]
read_argv(0, command, 31)
if(equali(command, "lastinv")) //按Q键
{
//在这里加上你的代码

return PLUGIN_HANDLED 或 PLUGIN_CONTINUE(根据情况)
}
}
[/php]


我不懂怎么加代码,可以帮我搞定不?
就把这段替换为你告诉我那段,谢啦

  1. public eNewRound()
  2. {
  3.         if(g_Restart==1)
  4.         {
  5.                 g_Restart = 0
  6.                 g_RestRoundCounter = 0
  7.         }
  8.         g_RestRoundCounter++
  9.         if(g_RestRoundCounter>g_RestrictCount||g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_Z) return
  10.         new iLen = format(g_HintMsg, 255, "注意,本局可用武器:^n刀, ")
  11.         if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_D)
  12.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "C4, ")
  13.         if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_F)
  14.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "闪光弹(无限), ")
  15.         else if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_A)
  16.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "闪光弹, ")
  17.         if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_G)
  18.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "高爆手雷(无限), ")
  19.         else if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_B)
  20.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "高爆手雷, ")
  21.         if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_H)
  22.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "烟雾弹(无限), ")
  23.         else if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_C)
  24.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "烟雾弹, ")
  25.         if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_I)
  26.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "手枪(子弹无限), ")
  27.         else if(g_weaponflags[g_RestRoundCounter-1]&FLAG_E)
  28.                 iLen += format(g_HintMsg[iLen], 255-iLen, "手枪, ")
  29.         g_HintMsg[strlen(g_HintMsg)-2] = 0
  30. }
复制代码
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发表于 2006-12-14 02:14:17 | 显示全部楼层 来自 北京朝阳

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

没有安装方法呀    怎么都是sma文件  晕了
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发表于 2006-12-15 10:03:06 | 显示全部楼层 来自 福建福州

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

这个插件非常的好玩,先试试,感谢楼主!
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发表于 2006-12-15 14:33:24 | 显示全部楼层 来自 广东惠州

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

楼主,有个新问题,怎么我设置中间局手雷战时,出现可以买 枪,只是用不了。那样就会浪费钱哦
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 楼主| 发表于 2006-12-15 14:37:43 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【发布】【原创】新刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件(可自定义,含无限雷和无限

Post by cs迷
楼主,有个新问题,怎么我设置中间局手雷战时,出现可以买 枪,只是用不了。那样就会浪费钱哦

amx_clear_restwpns

...


amx_add_restwpns "g" 25




这样,第25局就是无限手雷局,也不能买枪了。
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发表于 2006-12-15 14:51:25 | 显示全部楼层 来自 广东惠州

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你用F的话,不是无限闪光吗?我用的是无限手雷。
我用的是amx_add_restwpns "dg" 25
这个参数,没禁用C4,不知这样参数会不会有问题?反正我就这样设置的,可是每次都可以买枪哦
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