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发表于 2003-10-16 11:35:37
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来自 中国–福建–厦门
最初由 HarryPotter 发表
csstats.dat在换地图的时候也就是插件重新加载时才会被修改,说明它是完全被调入内存处理的。当它判断超过最大记录数目时就会清空那个文件。
有人用过STATSME吗?不知道它会不会也这样
csstats.dat完全被调入内存处理是肯定的,而不是玩家使用/rank,/top15等命令时才调用~
你的意思是不是说即要保持所有玩家的记录不被删除,又要保证调入内存的csstats.dat不至于太大或者说使用/rank,/top15时才调用~
实现起来好象比较困难~ |
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