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需要鼓励埋炸弹跟拆炸弹的朋友看过来

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发表于 2003-5-16 22:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–厦门
狂郁闷,编辑贴子的时候一不小心作掉了附件,居然就无法在本贴重新上传附件了,头大

新的插件的贴子

http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid=4661

试试下面的这个amx插件

凡是埋炸弹成功的跟拆炸弹成功的,都会在本回合额外加上50点血;并且在回合重新开始之后拥有150点的血,一直到有另外的人埋炸弹成功或者拆弹成功,则该项能力转移给新的完成任务的玩家

0.0.2版本,请大家帮忙测试,谢谢!

安装方法同其他amx插件,安装上无特殊之处。

至于大家关心的奖励方式的更改,初步考虑增加可以由op自由设定的服务器参数,有各位op自行决定奖励方式,这个功能将在下一个版本放出

0.0.2版本 (2003.05.18):
a.修正奖励hp会超过150的bug (感谢x86提醒)
b.修正了当玩家更换队伍的时候会延续奖励的情况(感谢x86提醒)
c.修正了当得到奖励的玩家退出游戏之后进入游戏的玩家可能得到奖励的情况

beta 0.0.1版本 (2003.05.16):
初步完成功能设置,一堆的bug
发表于 2003-5-16 22:51:08 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
你做的吗?
我顶一下
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发表于 2003-5-17 13:35:11 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
原创的说哈哈。。cool的处女插件。。捧场:)
希望有一天可以在amx官方坛子看到cool的插件。
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发表于 2003-5-17 14:34:38 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–襄阳
非常不错,cool!
但是有些问题
1,t拿到了炸弹就是150hp,然后埋了就+50当时就是200hp了
2,ct刚开始就有一个人150hp,而且这个人ct->t还是150hp
3,这样加上埋雷以后下一轮奖励,t这边就有3各150hp的人

建议:加入判断,第一轮没有一个人是150hp,埋雷/拆雷以后下一轮加hp而不是当时加,开局拿雷包的不加hp。
强烈建议:发钱!!不要加hp,埋雷/拆雷成功屏幕显示xxx埋雷成功奖励xxx元!!

最后,非常感谢您的劳动,感谢!
加油!!
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发表于 2003-5-17 14:44:00 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
大家多提意见,哈哈。。然后偶想有天就可以在官方论坛看到这个插件了:)
支持coolzsb。。加油
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发表于 2003-5-17 15:00:32 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
+钱没什么用,能不能是加杀人数的呢?也就是和1.6的一样
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发表于 2003-5-17 15:28:12 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州
818
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 楼主| 发表于 2003-5-17 15:33:25 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门

你要的这个东西倒是简单

马上就可以实现的,不过我觉得没有什么意义的说,看看吧?如果要的人多,我考虑在下个版本里面集成,让玩家在完成任务的时候自己选择要什么样的奖励

最初由 Smart 发表
+钱没什么用,能不能是加杀人数的呢?也就是和1.6的一样
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 楼主| 发表于 2003-5-17 15:54:05 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门

非常感谢你的反馈

嗯,非常感谢,我会努力的,争取在这两天就把你反映的问题都解决掉

最初由 x86 发表
但是有些问题

1,t拿到了炸弹就是150hp,


这个问题目前我已经可以解决了


2,ct刚开始就有一个人150hp,而且这个人ct->t还是150hp


这个问题比较复杂,不过我可以推测你出现这个情况的过程:你是不是在自己的测试服务器对本插件进行测试,所以你就先以匪的身份进入放了个炸弹之后,然后就换成了警的身份?


3,这样加上埋雷以后下一轮奖励,t这边就有3各150hp的人


问题2解决了,这个问题也就解决了


强烈建议:发钱!!不要加hp,埋雷/拆雷成功屏幕显示xxx埋雷成功奖励xxx元!!


考虑给警加钱(因为警的武器比较贵?),给匪加hp(因为匪比较需要敢冲敢拼的精神?)

还是让玩家自己选择的奖赏?还有加上增加杀人数的奖赏不知道有没有意义呢?
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发表于 2003-5-17 17:30:02 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–襄阳
当然加上杀人人数最好了
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