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发表于 2003-3-3 21:50:12
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来自 中国–上海–上海–浦东新区
用法
* 从服务器控制台 :
* 指令 :
c_chicken [ # id | "name" | @ "team" ] ( 变成鸡)
c_unchicken [ # id | "name" | @ "team" ] (变回来)
例子 :
c_chicken # 2 (将2号玩家变成鸡)
c_chicken heaton (将heaton变成鸡)
c_chicken @ CT (将所有CT变成鸡)
c_chicken (将所有人变成鸡)
* 参数 :
c_glow < 0 | 1 >
设置小鸡是否发光;默认为1
c_gravity < 数字 >
设置小鸡的重力;默认为50(可跳约正常两倍高)
c_health < 数字 >
设置小鸡生命值; 默认250
c_maxspeed < 数字>
设置小鸡最大速度;设为0获得最大速度; 默认 240
c_bomb < 0 | 1 >
设置小鸡可以安C4
c_egg <0 | 1 >
设置小鸡是否可以下蛋(HE)
c_alive
保持活着的小鸡的数量
c_chickens
保持变成小鸡的玩家的数量 |
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