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可以让队友伤害无法打死队友吗

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发表于 2003-11-8 14:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江西–南昌
我现在可以做到打伤队友时自动恢复原来的血,但是如果是用狙或者炸弹还是可以打死队友而且无法恢复。不知道可以做到自伤无法打死队友吗?
发表于 2003-11-8 18:22:13 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
用狙可以一枪打爆同伙的头,这个时间是非常短的,用事件来调用funtion来设置hp根本就来不及~
可不可以通过记录受害者的坐标,使用武器,被队友打掉的hp.ap,然后使受害者重生,并设置其在死前的坐标,使用原来的武器,设置hp.ap为被队友打掉的hp.ap~
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 楼主| 发表于 2003-11-8 19:16:06 | 显示全部楼层 来自 中国–江西–南昌
我就是碰到了这个问题,普通的伤害都是damage事件,而重伤直接死掉不会产生damage而是death事件。可是我还不知道用什么代码来起死回生
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发表于 2003-11-8 19:54:49 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
/* Makes that player spawns. This event is announced
* with proper message to all players. */
native user_spawn(index);
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