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booster问题请教!

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发表于 2003-10-15 03:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
metamod1.6.2 , booster1.7 。只装了一个插件,都是默认设置。装了booster之后serverfps在400以上。开始运行正常,可是过一会儿大概有一半的人都会被踢。请问如何解决这个问题?-谢谢 !!!
 楼主| 发表于 2003-10-16 01:15:25 | 显示全部楼层 来自 日本
还有,有时出现错误,服务器被强制关闭。
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发表于 2003-10-16 03:48:54 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–肇庆
我的BOOSTER1.7安装了没有问题啊.一般都稳定在510左右
SERVER 218.15.222.242:27015
服务器配置:
P4 2.0G
1G KINGMAX
金钻九 90G
独享10M光纤.
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 楼主| 发表于 2003-10-16 05:12:06 | 显示全部楼层 来自 日本
楼上的,你都安装了那些插件?还有你的SERVER.CFG是如何设置的?
还有,BOOSTER使用默认设置吗?
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发表于 2003-10-16 15:05:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–肇庆–端州区
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed everytime the server changes levels.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
//hostname "Counter-Strike 1.0 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20

sv_cheats 0

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "xxxxxx"

// 默认服务器名称"Becking's CS Server"
hostname "#1 Zhaoqing Station Cs Club"

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 1

// 每回合4分钟
mp_roundtime 4

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 2

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1

// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0

// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//开始记录
log on
全部是默认的!呵呵!
准备开CS1.6服务器!
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 楼主| 发表于 2003-10-17 04:41:59 | 显示全部楼层 来自 日本
谢谢你的热心回答,不过有些参数在1.6里是无法用的。比如 mplowlag ......
哎。。。。,虽然替换了server.cfg,还是没有解决这个问题!
难道真的没有人遇到过此类问题吗?。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2003-10-19 09:33:53 | 显示全部楼层 来自 日本
高手帮帮忙吧!
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发表于 2003-10-19 14:17:30 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
不建议使用hlbooster,带来的麻烦比好处多得多,不划算的东西
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