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stats的记录原则!

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发表于 2003-8-24 13:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–厦门
论坛上曾经有人反映/top15等服务器重启或换图后清零,我从官方论坛上得到了olo对此的答复原文如下exactly... you have to get +10 kills over deaths before map will be changed...more over you have to keep this ratio till the end (so if you are good then very bad then you can be droped - of course you can customize all by yourself in csstats.sma)... just don't allow a value to be returned as 0 )... this saves a lot of entires and removes occasional players...
大体意思是说,只有在换地图前你的杀敌竟剩值(kills-deaths>10)超过10,server才会有记录.op可以根据自己的情况来修改csstats.sma(汉化版给去掉了),把里面的10改为你需要的数值!如只要有杀敌数就有记录,可改为1。编译后覆盖原来的csstats.amx(在addons/amx目录下)就可以了
 楼主| 发表于 2003-8-24 13:11:27 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
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发表于 2003-8-24 15:30:37 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
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