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... 高手,请问这个插件在哪里添加管理员?我搭建好了,但是没有权限! 本帖最后由 郑生 于 2025-5-29 18:01 编辑
i7513637 发表于 2025-5-15 16:36
高手,请问这个插件在哪里添加管理员?我搭建好了,但是没有权限!
用你设置的"rcon_password"管理密码在菜单里登陆,
或者在数据库表里对应的字段里改,串样有4个(管理 OP VIP 禁封).
有用小程序之类的分组,加我企鹅.
aa5523271 发表于 2024-11-29 14:09
请问下郑生老板,那个烟雾浓度增强有单独的插件吗?如果有,可以分享下?谢谢 ...
以下是烟雾强化的源代码,我在原有基础上新增一个参数,控制烟雾强化开关和强弱。
amx_somkeex "2"
0:关闭烟雾强化
1:烟雾强化等级1
2:烟雾强化等级2 (默认)
3:烟雾强化等级3
原链接:github.com/d3m37r4/AMXX_Plugins/blob/master/smoke_ex.sma
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <reapi>
new g_SomkeEX
public plugin_init()
{
register_plugin("SomkeEX", "1.0", "d3m37r4");
//烟雾强化
g_SomkeEX = register_cvar("amx_somkeex", "2");
RegisterHookChain(RG_CGrenade_ExplodeSmokeGrenade, "CGrenade_ExplodeSmokeGrenade_Post", true);
}
//烟雾强化
public CGrenade_ExplodeSmokeGrenade_Post(const ent)
{
new iSomkeEX = get_pcvar_num(g_SomkeEX)
if(!iSomkeEX) return HC_CONTINUE
if(iSomkeEX > 3) iSomkeEX = 3
new Float:origin;
get_entvar(ent, var_origin, origin);
new m_usEvent = get_member(ent, m_Grenade_usEvent);
if(m_usEvent)
{
for(new i = 0; i < iSomkeEX; i++)
engfunc(EngFunc_PlaybackEvent, FEV_GLOBAL, 0, m_usEvent, 0.0, origin, Float:{0.0, 0.0, 0.0}, 0.0, 0.0, 0, 1, 1, 0);
}
return HC_CONTINUE;
}
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